viernes, 30 de enero de 2009

VGM I

Este es un especial de dos entradas dedicadas a lo que estoy obsesionado estos 10 años.

Algo que más amo en la vida es la música, una de las expresiónes más *palabrota que significa destacable e impresionante* del ser humano. Me gustaría compartir con ustedes unas joyas que deberían considerar en su catálogo de música. Hablo de "VideoGame Music"

Bandas sonoras que rivalizan o hasta superan a las de las películas de alto presupuesto, interpretaciones de fanáticos de las consolas y gente muy entusiasta con mucho tiempo hacen que este "género" sea mi favorito.

Y no es por nada damas y caballeros, la industria del Videojuego tiene ganancias superiores a las del cine, y cada día una persona entra en el círculo. Creanlo, que un contendente poderoso ya se instauró en nuestras vidas diarias.

Los Exponentes

Compositores de la industria.

Hay demasiadas personas muy talentosas en el medio de los videojuegos, pero yo destaco a personas como Nobuo Uematsu por sus extraorinarios trabajos de la compañía Square Enix; a Koji Kondo, papá del tema de Mario y creador de extraordinarios temas en las sagas de Zelda; Akira Yamaoka, rockero del género industrial creador de los imponentes y embriagadores temas de la Saga de Silent Hill; The Star Onions, la crema y nata de Square Enix cuyos arreglos a temas ya conocidos, son simplemente amor puro; Michiru Yamane por su exquisita habilidad de crear temas estilo goth/barroco para la saga de Castlevania y por supuesto a Harry Gegson-Williams, que convirtió el OST de Metal Gear Solid en una obra digna de un Oscar(músicalmente hablando).



Liberi Fatali por Nobuo Uematsu (Final Fantasy VIII)


Termina Field Theme (arreglo del tema original de Zelda) por Koji Kondo (Majora's Mask OST)



Promise por Akira Yamaoka (Silent Hill 2 OST)


Wood Carving Partita por Michiru Yamane (Castlevania Symphony of the Night OST)

Old Snake por Harry Gregson-Williams (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots OST)

Quizás existan mejores temas de los autores, pero éstos son los que me "llegan al corazón".

Este es el fin de la primera parte del especial "VideoGame Music", lo he cortado a estas alturas porque el Blog me esta fallando mucho.

miércoles, 28 de enero de 2009

Castlevania Symphony of the Night

En su título en japonés 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (Demon Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight) Fué un videojuego de Konami lanzado para la consola de Sony Play Station y según mi opinión, es el Castlevania que marca una tendencia importante de los juegos de ésta saga, puesto que la fórmula es perfecta.

Su servidor es un simple nostalgico que siempre da la media vuelta para contemplar las glorias pasadas.

¿Pero qué quieren que haga? El juego es simplemente genial. La Combinación 2-D/3-D, la historia y el diseño de los personajes lo vuelven tan atractivo. Lo seguiría jugando, pero ya no tengo Play Station.

Historia (LOL Spoilers)

Argumento de Drácula X: Rondo of Blood

Viajamos a Rumania en el año 1792. Drácula ha renacido y como es recurrente en la serie, el miembro del Clan Belmont en turno le toca patear traseros. En esta ocasión, vemos a uno de los Belmont más fregones del clan (en mi opinión): Richter Belmont, que se dirige a Castlevania a salvar a las personas secuestradas por Drácula (entre ellas, su esposa Anette Renard y la cuñada favorita de todos: María Renard).

Látigo, boomerang en forma de cruz, garrafones de agua bendita, hachas y cuchillos; Richter atraviesa la fortaleza maléfica que es Castlevania, eliminando uno que otro monstruo épico.

Después de limpiar sus botas con al piel de miles de identidades demoníacas y de otro mundo, el enfrentamiento contra Drácula es inminente... Richter entra en el gran salón donde Drácula lo espera.






¿Qué es el Hombre?

Drácula muere en medio de exlosiones épicas y fin de la historia... ¿o no?

Castlevania Symphony of the Night

Han pasado ya 4 años desde que Drácula fue vencido por Richter Belmont. Sin embargo, en una noche tenebrosa una imagen a lo lejos se abre paso entre la niebla... Castlevania aún sigue de pie.

Así que otro héroe entra en acción: Adrian Farenheit-Tepes aka Alucard. Armado hasta los dientes se adentra al legendario Castillo para indagar el motivo porque la construcción sigue en pie, ya que es indicio que "su amo" sigue vivito y coleando.

Dentro del Castillo se encuentra a una misteriosa mujer que se presenta como María, ella le dice a Alucard que está buscando a alguien.

Alucard continua abriendose paso através del Castillo hasta que llega al gran palacio... una figura muy familiar aparece. Aparece un Richter irreconocible... y éste trata de eliminar a Alucard.

¿Porqué un Belmont quiere la resurrección de Drácula? Es demasiado sencillo de explicar. Richter está siendo controlado por el poderoso Dark Priest Shaft. Shaft quiere que Drácula vuelva a nacer y a la vez destruir la línea de los Belmont, haciendo que Richter sea el "Amo de Castlevania", lo cual significa que sería invencible.

Alucard Destruye la conexión Shaft/Richter de forma épica (sólo se puso unos anteojos LOL).

Richter casi se hace ensucia sus pantalones al percartarse que éste Alucard es el mismo Alucard que ayudó a su antepasado (Simont Belmont) a cargarse a Drácula 300 años atrás. Es obvio, "Arucarudo" quiere erradicar a Drácula por todo el daño que hizo... no importanto que éste sea su padre.

Ya después Alucard se carga a Shaft, éste último se desintegra con luces de colores, y poco después el último enfrentamiento entre padre e hijo:

(amo esta conversación)

Alucard: Father...
Dracula: Well met my son! It's been a long time.
Alucard: I was hoping we would not see each other again. I can't allow you to leave here, father.
Dracula: You have ever been the ally of humans. Have you forgotten what they did to your mother?
Alucard: Think you I would forget such a thing? No! But neither do I seek revenge against them. Dracula: Still uttering the same nonsense. No matter. Now is the time to put aside your weak human side, and join me in remaking this world!
Alucard: Dracula, in the name of my mother, I will defeat you again!

Explosiones... Alucard a destruido a Drácula... otra vez...

Alucard: Go back whence you came! Trouble the soul of my Mother no more!
Dracula: How? How is it that I have been so defeated?
Alucard: You have been doomed ever since you lost the ability to love.
Dracula: Ah...sarcasm. "For what profit is it to man if he gains the world, and loses his own soul?" Matthew 16:26 I believe.
Dracula: Tell me...What...What were Lisa's last words?
Alucard: She said "Do not hate humans. If you cannot live with them, then at least do them no harm. For their's is already a hard lot". She also said to tell you that she would love you for all of eternity...
Dracula: Lisa, forgive me. Farewell my son...

Etc etc etc...

Soundtrack



Amo cada aspecto del OST. Michiru Yamane es una genio. Las mezclas del OST son muy superiores al estándar, una de las cosas que caracterizan a un juego de Castlevania es la buena música de fondo. Rafael aprueba este soundtrack.

Track List:

"Metamorphosis" – 1:04
"Prologue" – 1:27
"Dance of Illusions" – 1:20
"Moonlight Nocturne" – 1:45
"Prayer" – 0:58
"Dracula's Castle" – 1:53
"Dance of Gold" – 1:53
"Marble Gallery" – 1:24
"Tower of Mist" – 2:47
"Nocturne" – 2:20
"Wood Carving Partita" – 2:44
"Door of Holy Spirits" – 1:28
"Festival of Servants" – 1:51
"Land of Benediction" – 0:17
"Requiem For the Gods" – 2:09
"Crystal Teardrops" – 2:03
"Abandoned Pit" – 2:14
"Rainbow Cemetery" – 2:47
"Silence" – 0:19
"Lost Painting" – 1:41
"Dance of Pales" – 2:31
"Curse Zone" – 1:16
"Enchanted Banquet" – 2:08
"Wandering Ghosts" – 2:51
"The Tragic Prince" – 4:04
"The Door to the Abyss" – 1:47
"Heavenly Doorway" – 1:51
"Death Ballad" – 1:41
"Blood Relations" – 1:34
"Metamorphosis 2" – 0:37
"Final Toccata" – 5:12
"Black Banquet" – 2:54
"Metamorphosis 3" – 0:48
"I am the Wind" (Cynthia Harrell) – 4:37

Conclusión: Castlevania Symphony of the Night se consagro como un clásico entre clásicos, renovando en su tiempo ésta muy querida franquicia de Konami. Es una obra de arte.

martes, 27 de enero de 2009

Nuevas noticias viejas

Lectores ociosos que surfean en la Red, leed mis palabras que están llenas de dolor y de pena.

El 9 de Enero, voluntariamente ofrecí una parte muy de mi a los dioses del "buen ver". No señores, no fue mi virginidad (en éste sentido ¿cuál sería? si no hay que ofrecer), los dioses exigían que su servidor, les ofreciera mi cabello. No había discusión, era ceder y entregar. Cuando la estilista (muy buena por cierto) empezó a rebanar mis caideles de niña sentí como si a mi me estuvieran cortando en trizas.

Después de haber conservado dos largos el cabello largo, rizado y esponjado; ¡QUE GRANDES AVENTURAS! Una que otra vez llamar la atención, que te utilicen de alfilitero, colocar objetos de adorno en la abundante mata... todo eso se fué.

El tiempo, no puede transcurrir hacia atrás, aunque tuviese la Máquina del tiempo... el Chrono Trigger o viajar a velocidad luz al contrario de la rotación de la Tierra.

Ahora tengo mucho frío, mis problemas de audición ya mejoraron (bueno, tener unos 5 cm de pura maraña si interfiere) y ahora me dicen que estoy mas guapo.

¿Ustedes que opinan?

A petición de L. Memo (estaré pensando en un mote digno de tal personaje) quién quería verme... hice este post.

martes, 20 de enero de 2009

Obama

Ha terminado la ceremonia de posesión de 44to Prasidente de los Estados Unidos de America.

Lo había confundido con el Super Bowl, mucha gente, mucho alboroto, música y discursos poéticos que simplemente... me reí un que otra vez.

El discurso me decepcionó mucho, pero a grandes razgos fue muy inspirador para "los pobres gringos jodidos" Lo atinado fue, que ya no deben de estar basados en las viejas estructuras y que los "gringos" ya no deben de ser tan indiferentes con su alrededor.

Lo que fue osado: "No nos ganarán" refiriendose a la guerra contra el terrorismo.

Momento épico

Si quieren leer el discurso entero

http://i61.photobucket.com/albums/h52/snack_eater/1.jpg

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